ポケモンカード wikiへようこそ。本記事では、1996年の発売以来、世界中で愛されるポケモンカードゲームの基本情報から歴史、カードの種類、公式大会や最新トピックまで幅広く解説します。ポケモンカードのルールやシリーズ展開、コレクションの魅力について知りたい方も必見です。
また、気になるカードデザインの変遷やイベント情報、過去の問題・事件についても触れています。最新のアップデートや公式大会の動向など、2025年8月現在の注目情報もまとめているため、初心者から上級者まで役立つ内容をお届けします。
ポケモンカードのwikiプロフィール
基本情報
ポケモンカードゲームは、株式会社ポケモンとクリーチャーズが開発・発売を行う、ポケットモンスターを題材としたトレーディングカードゲームです。1996年に日本で初めて発売されて以降、世界中で人気を博し続けています。
カードゲームとしての対戦要素はもちろん、コレクション性の高さや多彩なイラスト展開も特徴です。
項目 | 内容 |
---|---|
名称 | ポケモンカードゲーム (Pokémon Trading Card Game) |
発売開始 | 1996年10月20日(日本) |
開発 | クリーチャーズ株式会社 |
発売元 | 株式会社ポケモン(初期はメディアファクトリー) |
対応言語 | 日本語、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、韓国語、中国語(簡体・繁体字)他 |
販売国・地域数 | 約89か国・地域(2023年3月末時点) |
累計製造枚数 | 529億枚以上(2023年3月末時点) |
カード種類 | ポケモンカード、エネルギーカード、トレーナーズカードの3種 |
主な遊び方 | 60枚デッキによる対戦形式 |
所属・職業・肩書き
ポケモンカードゲームは、エンターテインメントおよびトレーディングカードゲームのジャンルに属します。公式にはメーカーである株式会社ポケモンの一事業として展開されているほか、クリーチャーズ株式会社がカードの開発と管理を担当しています。
大会主催や公式イベントの運営は同社の関連組織が行うことが一般的です。
関連
- 開発元:クリーチャーズ株式会社
- 発売元:株式会社ポケモン
- 対象ジャンル:トレーディングカードゲーム(TCG)
- 肩書き(略称):ポケカ(Pokemon Card Game)
- 公式大会主催:Play! Pokémon(ポケモン公式部門)
学歴と学生時代
ポケモンカードゲームはコンテンツであり人物ではないため、伝統的な「学歴」や「学生時代」という概念は存在しません。ただし、開発当初の制作背景や初期コンセプトの形成過程を「学生時代」に例えることができます。
1996年前後、ゲーム『ポケットモンスター』の人気に伴い、早期にトレーディングカードゲーム化が決定されました。企画やルール設計は複数のクリエイターやプランナーが協力して行い、ゲーム本編のポケモンの対戦要素や収集要素をTCGに落とし込む研究を重ねながら進行しました。
この時期はTCGの知識を持つスタッフとポケモンの世界観を融合させる「学びの場」として重要なフェーズであり、以降の進化やルール改定にも影響を及ぼしました。
経歴・実績(年表・タイムライン)
シリーズ・タイトルの変遷
年 | 主な出来事・シリーズ名 | 備考 |
---|---|---|
1996年 | 日本で『ポケットモンスターカードゲーム』発売開始 | 第1弾スターターパック・拡張パック発売 |
1998年 | 海外進出開始(アメリカでの発売) | ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が発売開始 |
2003年 | 発売権を株式会社ポケモンが引継ぎ | ウィザーズとの間で権利問題が解決 |
2018年 | 「Pokémon Trading Card Game イラストレーションコンテスト」開始 | イラストレーターコンテストを不定期開催 |
2024年 | デジタル版「Pokémon Trading Card Game Live」リリース | TCGオンラインの後継アプリとして稼働 |
2025年 | 約16シリーズへの発展 | 新拡張パック「空と海の導き」など展開中 |
公式大会やイベントの歩み
関連
- 1996年12月:初の公式イベント(次世代ワールドホビーフェア)開催
- 1999年:『チャレンジロード』などシリーズ大会開始
- 2000年以降:毎年春・夏・秋に全国規模での「チャンピオンズリーグ」や「ワールドチャンピオンシップス(WCS)」を定期開催
- 2008年:関東大会などでの脅迫事件発生、一部大会中止
- 2022年:初のオンラインイラスト展開催、デジタル展開拡大
コラボレーション・外部展開の歴史
関連
- 各種ポケモン関連ゲームやアニメとの連動プロモーションカード展開
- 他企業との期間限定コラボパック販売(例:スポーツブランドや人気キャラクターとのコラボ)
- スマートフォンアプリ「Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)」の開発・リリース
- イラストレーターのファンアートを公式カード化するコンテスト(イラストレーションコンテスト)
- 世界各地のイベントでのプロモカード配布や限定グッズ販売
私生活・家族・エピソード
ファンクラブ・コミュニティの歴史
ポケモンカードには長きにわたり多くのファンコミュニティが存在します。公式ファンクラブとしては以下が主な歴史です。
関連
- 1999年:『ポケモンカードファンクラブ』開始。会報「ポケモンカードトレーナーズ」を発行。
- 2003年~2008年:『ポケモンカードプレイヤーズ』としてファンクラブを継続。
- 2008年以降:『ポケモンだいすきクラブ』内の「ポケモンカードゲームネットワーク」へサービス移行。
- 2012年3月末:ネットワークサービス終了。
現在はコミュニティとしてSNSや各種ファンサイト、掲示板、オフ大会など民間主催による活動が活発です。また、ポケモンカードのwikiを通じて情報共有や編集が行われていることも特徴です。
問題・事件・裁判などのエピソード
注意ポイント
- 1999年:『マンジ問題』として「闇からの挑戦」パックに含まれた背景イラスト内の卍(マンジ)柄が西洋圏で問題視され、海外版差し替えおよび国内版も後に修正。
- 2003年:ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによる任天堂・ポケモン会社に対する訴訟(元社員の引き抜きおよび特許侵害)があり、最終的に和解。
- 2008年:公式大会への脅迫文が届き、関東大会ほかが中止に。後に全会員に謝罪と補填措置を実施。
- 近年:類似カードの偽造やネットを介したカード詐欺被害への注意喚起が行われている。
話題・最新ニュース/トピック
最新の公式大会情報とイベント
2025年現在も、ポケモンカードゲームの公式大会は国内外で活発に開催されています。2025年夏〜秋には全国規模での「チャンピオンリーグ」や、世界大会予選が行われています。
公式サイトや公式SNSで定期的に最新情報や大会結果が公開されています。
最近のアップデート・リリース情報
関連
- 2025年7月30日:新拡張パック「空と海の導き」配信開始。金・銀シリーズをモチーフにしたパックで、ホウオウexやルギアexが表紙。
- トレード機能のアップデート実施。トレードメダルの廃止や「ほしい!」機能の追加により利便性が向上。
- プレミアムパス特典の更新。新プロモカード「ピィ」配布やホウオウ・ルギア関連グッズの提供。
- スマートフォンアプリ「ポケポケ」では毎日無料パック配布が継続中。
2025年08月11日現在の注目トピック
2025年8月11日時点では、新拡張パック「空と海の導き」によるメタゲームの変化や、公式大会のランクマッチシーズンA4の開始が注目されています。トレード関連の機能刷新によりコミュニティ内のカード入手環境も改善傾向にあります。
また一部のレアカードの価格高騰や、公式イラストコンテストの開催予定も話題となっており、ファン層の盛り上がりが続いています。
ポケモンカードの魅力・評価・影響
ゲーム性と遊び方の特徴
ポケモンカードゲームは、基本的に60枚で構成したデッキを用いて対戦します。ゲーム内の「たねポケモン」「進化ポケモン」の概念を取り入れ、戦略性の高いターン制バトルが特徴です。
プレイヤーはポケモントレーナーとなり、手札のカードを駆使して、相手のポケモンを「きぜつ」させることを目指します。
ポイント
- バトル場とベンチを使い分け、攻撃と防御の戦術を構築できる
- エネルギーカードをポケモンに付けてワザを発動
- トレーナーズカードで手札の補充や妨害など多様な効果を演出
- 特殊状態やコイントスによるランダム要素も取り入れ、駆け引きが発生
コレクション性とアート展開
ポケモンカードの大きな魅力のひとつに、多彩なイラストやレアリティの存在があります。複数の著名イラストレーターにより描かれたカードアート、キラカード・箔押しカードなど視覚的価値が高いコレクションアイテムとしても知られています。
さらに、公式イラストコンテストを開催し、新たな才能の発掘や募集が行われることで、ファン参加型のクリエイティブな文化が形成されています。海を越えた多言語展開により、世界中のコレクターに支持されています。
世界的な普及状況と影響力
1996年の発売開始以来、ポケモンカードゲームは世界約90か国以上で販売され、累計製造枚数は数百億枚に達しています。日本発祥のTCGとしては最も長い歴史を持ち、カードゲームの代表的存在として確立しています。
ポイント
- 北米、ヨーロッパ、アジア各地域で広く普及
- 世界規模のワールドチャンピオンシップを定期開催し、競技シーンを形成
- 多くの子供から大人まで幅広い層を惹きつける普遍的な魅力
- 関連商品、アプリ、書籍、漫画、アニメへの展開によるメディアミックス効果
このように、ポケモンカードは単なるゲームを超えた文化的な影響力を持ち、世界中のファンにとって重要な存在となっています。
よくある質問
ポケモンカードはいつ発売されましたか?
ポケモンカードゲームは1996年10月20日に日本で初めて発売されました。それ以来、世界中で人気を博しています。
ポケモンカードの開発や発売元はどこですか?
ポケモンカードはクリーチャーズ株式会社が開発し、発売元は株式会社ポケモンです。初期はメディアファクトリーも関わっていました。
ポケモンカードの主な遊び方は何ですか?
ポケモンカードは60枚デッキを使った対戦形式で楽しむトレーディングカードゲームです。戦略的な対戦とコレクション要素が特徴です。
ポケモンカードのカード種類には何がありますか?
ポケモンカードにはポケモンカード、エネルギーカード、トレーナーズカードの3種類があります。それぞれの役割は対戦において重要です。
ポケモンカードはどの国で販売されていますか?
ポケモンカードは日本を含む約89か国・地域で販売されています。対応言語も多く、多国で親しまれているカードゲームです。
ポケモンカードのオンライン版はありますか?
はい。2024年にデジタル版「Pokémon Trading Card Game Live」がリリースされ、オンラインでのカードゲーム体験が可能になりました。
まとめ
ポイント
- ポケモンカードゲームは1996年に日本で発売され、世界約90か国で広く普及している人気のトレーディングカードゲームである。
- 株式会社ポケモンとクリーチャーズ株式会社が共同で開発・発売を行い、対戦やコレクション性、豊富なイラストが魅力。
- ゲーム性は戦略的な60枚デッキの対戦で、エネルギーカードやトレーナーズカードを活用した多彩な駆け引きが特徴。
- 公式大会やイベントは国内外で定期的に開催されており、デジタル版やイラストコンテストなど新たな試みも進行中。
- ファンコミュニティやSNSが活発で、長い歴史の中で起きた課題も乗り越えつつ、文化的な影響力を持つ存在となっている。
ポケモンカードゲームの最新情報や大会結果は公式サイトや公式SNSで随時更新されています。気になる方はぜひチェックして、公式イベントや関連コンテンツにも参加してみましょう。